public class GPUImagePosterizeFilter extends GPUImageFilter
| 修飾子とタイプ | フィールドと説明 |
|---|---|
static java.lang.String |
POSTERIZE_FRAGMENT_SHADER |
mGLAttribPosition, mGLAttribTextureCoordinate, mGLProgId, mGLUniformTexture, mOutputHeight, mOutputWidth, NO_FILTER_FRAGMENT_SHADER, NO_FILTER_VERTEX_SHADER| コンストラクタと説明 |
|---|
GPUImagePosterizeFilter() |
GPUImagePosterizeFilter(int colorLevels) |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
onInit() |
void |
setColorLevels(int colorLevels) |
convertStreamToString, destroy, getAttribPosition, getAttribTextureCoordinate, getOutputHeight, getOutputWidth, getProgram, getUniformTexture, init, isInitialized, loadShader, onDestroy, onDraw, onDrawArraysPre, onInitialized, onOutputSizeChanged, runOnDraw, runPendingOnDrawTasks, setFloat, setFloatArray, setFloatVec2, setFloatVec3, setFloatVec4, setInteger, setPoint, setUniformMatrix3f, setUniformMatrix4fpublic static final java.lang.String POSTERIZE_FRAGMENT_SHADER
public GPUImagePosterizeFilter()
public GPUImagePosterizeFilter(int colorLevels)
public void onInit()
onInit クラス内 GPUImageFilterpublic void setColorLevels(int colorLevels)