- GAMMA_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGammaFilter
-
- getAttribPosition() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- getAttribTextureCoordinate() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- getBitmap() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoInputFilter
-
- getBitmap() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.PixelBuffer
-
- getBitmapForMultipleFilters(Bitmap, List<GPUImageFilter>, GPUImage.ResponseListener<Bitmap>) - クラス のstaticメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Gets the images for multiple filters on a image.
- getBitmapWithFilterApplied() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Gets the current displayed image with applied filter as a Bitmap.
- getBitmapWithFilterApplied(Bitmap) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Gets the given bitmap with current filter applied as a Bitmap.
- getFilter() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Get the current applied filter.
- getFilters() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilterGroup
-
Gets the filters.
- getFrameHeight() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- getFrameWidth() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- getGPUImage() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Retrieve the GPUImage instance used by this view.
- getHorizontalTexelOffsetRatio() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBoxBlurFilter
-
- getHorizontalTexelOffsetRatio() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGaussianBlurFilter
-
- getHorizontalTexelOffsetRatio() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoPassTextureSamplingFilter
-
- getIntensity() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageEmbossFilter
-
- getMergedFilters() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilterGroup
-
- getOutputHeight() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- getOutputWidth() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- getProgram() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- getRotation() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- getRotation(Rotation, boolean, boolean) - クラス のstaticメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.util.TextureRotationUtil
-
- getUniformTexture() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- getVerticalTexelOffsetRatio() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBoxBlurFilter
-
- getVerticalTexelOffsetRatio() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGaussianBlurFilter
-
- getVerticalTexelOffsetRatio() - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoPassTextureSamplingFilter
-
- GPU_IMAGE_COLOR_BALANCE_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBalanceFilter
-
- GPUImage - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
The main accessor for GPUImage functionality.
- GPUImage(Context) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Instantiates a new GPUImage object.
- GPUImage.OnPictureSavedListener - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのインタフェース
-
- GPUImage.ResponseListener<T> - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのインタフェース
-
- GPUImage.ScaleType - jp.co.cyberagent.android.gpuimageの列挙型
-
- GPUImage3x3ConvolutionFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Runs a 3x3 convolution kernel against the image
- GPUImage3x3ConvolutionFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3ConvolutionFilter
-
Instantiates a new GPUimage3x3ConvolutionFilter with default values, that
will look like the original image.
- GPUImage3x3ConvolutionFilter(float[]) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3ConvolutionFilter
-
Instantiates a new GPUimage3x3ConvolutionFilter with given convolution kernel.
- GPUImage3x3TextureSamplingFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImage3x3TextureSamplingFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3TextureSamplingFilter
-
- GPUImage3x3TextureSamplingFilter(String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3TextureSamplingFilter
-
- GPUImageAddBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageAddBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageAddBlendFilter
-
- GPUImageAlphaBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Mix ranges from 0.0 (only image 1) to 1.0 (only image 2), with 0.5 (half of either) as the normal level
- GPUImageAlphaBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageAlphaBlendFilter
-
- GPUImageAlphaBlendFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageAlphaBlendFilter
-
- GPUImageBoxBlurFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
A hardware-accelerated 9-hit box blur of an image
scaling: for the size of the applied blur, default of 1.0
- GPUImageBoxBlurFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBoxBlurFilter
-
Construct new BoxBlurFilter with default blur size of 1.0.
- GPUImageBoxBlurFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBoxBlurFilter
-
- GPUImageBrightnessFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
brightness value ranges from -1.0 to 1.0, with 0.0 as the normal level
- GPUImageBrightnessFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBrightnessFilter
-
- GPUImageBrightnessFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBrightnessFilter
-
- GPUImageBulgeDistortionFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageBulgeDistortionFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBulgeDistortionFilter
-
- GPUImageBulgeDistortionFilter(float, float, PointF) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBulgeDistortionFilter
-
- GPUImageCGAColorspaceFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageCGAColorspaceFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageCGAColorspaceFilter
-
- GPUImageChromaKeyBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Selectively replaces a color in the first image with the second image
- GPUImageChromaKeyBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageChromaKeyBlendFilter
-
- GPUImageColorBalanceFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Created by edward_chiang on 13/10/16.
- GPUImageColorBalanceFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBalanceFilter
-
- GPUImageColorBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageColorBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBlendFilter
-
- GPUImageColorBurnBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageColorBurnBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBurnBlendFilter
-
- GPUImageColorDodgeBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageColorDodgeBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorDodgeBlendFilter
-
- GPUImageColorInvertFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Invert all the colors in the image.
- GPUImageColorInvertFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorInvertFilter
-
- GPUImageColorMatrixFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies a ColorMatrix to the image.
- GPUImageColorMatrixFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorMatrixFilter
-
- GPUImageColorMatrixFilter(float, float[]) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorMatrixFilter
-
- GPUImageContrastFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Changes the contrast of the image.
- GPUImageContrastFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageContrastFilter
-
- GPUImageContrastFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageContrastFilter
-
- GPUImageCrosshatchFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
crossHatchSpacing: The fractional width of the image to use as the spacing for the crosshatch.
- GPUImageCrosshatchFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageCrosshatchFilter
-
Using default values of crossHatchSpacing: 0.03f and lineWidth: 0.003f.
- GPUImageCrosshatchFilter(float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageCrosshatchFilter
-
- GPUImageDarkenBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageDarkenBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDarkenBlendFilter
-
- GPUImageDifferenceBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageDifferenceBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDifferenceBlendFilter
-
- GPUImageDilationFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
For each pixel, this sets it to the maximum value of the red channel in a rectangular neighborhood extending
out dilationRadius pixels from the center.
- GPUImageDilationFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDilationFilter
-
- GPUImageDilationFilter(int) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDilationFilter
-
Acceptable values for dilationRadius, which sets the distance in pixels to sample out from the center,
are 1, 2, 3, and 4.
- GPUImageDirectionalSobelEdgeDetectionFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageDirectionalSobelEdgeDetectionFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDirectionalSobelEdgeDetectionFilter
-
- GPUImageDissolveBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Mix ranges from 0.0 (only image 1) to 1.0 (only image 2), with 0.5 (half of either) as the normal level
- GPUImageDissolveBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDissolveBlendFilter
-
- GPUImageDissolveBlendFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDissolveBlendFilter
-
- GPUImageDivideBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageDivideBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageDivideBlendFilter
-
- GPUImageEmbossFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies an emboss effect to the image.
- GPUImageEmbossFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageEmbossFilter
-
- GPUImageEmbossFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageEmbossFilter
-
- GPUImageExclusionBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageExclusionBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageExclusionBlendFilter
-
- GPUImageExposureFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
exposure: The adjusted exposure (-10.0 - 10.0, with 0.0 as the default)
- GPUImageExposureFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageExposureFilter
-
- GPUImageExposureFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageExposureFilter
-
- GPUImageFalseColorFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageFalseColorFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFalseColorFilter
-
- GPUImageFalseColorFilter(float, float, float, float, float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFalseColorFilter
-
- GPUImageFalseColorFilter(float[], float[]) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFalseColorFilter
-
- GPUImageFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- GPUImageFilter(String, String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- GPUImageFilterGroup - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Resembles a filter that consists of multiple filters applied after each
other.
- GPUImageFilterGroup() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilterGroup
-
Instantiates a new GPUImageFilterGroup with no filters.
- GPUImageFilterGroup(List<GPUImageFilter>) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilterGroup
-
Instantiates a new GPUImageFilterGroup with the given filters.
- GPUImageGammaFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
gamma value ranges from 0.0 to 3.0, with 1.0 as the normal level
- GPUImageGammaFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGammaFilter
-
- GPUImageGammaFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGammaFilter
-
- GPUImageGaussianBlurFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
A more generalized 9x9 Gaussian blur filter
blurSize value ranging from 0.0 on up, with a default of 1.0
- GPUImageGaussianBlurFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGaussianBlurFilter
-
- GPUImageGaussianBlurFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGaussianBlurFilter
-
- GPUImageGlassSphereFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageGlassSphereFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGlassSphereFilter
-
- GPUImageGlassSphereFilter(PointF, float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGlassSphereFilter
-
- GPUImageGrayscaleFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies a grayscale effect to the image.
- GPUImageGrayscaleFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGrayscaleFilter
-
- GPUImageHardLightBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageHardLightBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHardLightBlendFilter
-
- GPUImageHazeFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
The haze filter can be used to add or remove haze.
- GPUImageHazeFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHazeFilter
-
- GPUImageHazeFilter(float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHazeFilter
-
- GPUImageHighlightShadowFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Adjusts the shadows and highlights of an image
shadows: Increase to lighten shadows, from 0.0 to 1.0, with 0.0 as the default.
- GPUImageHighlightShadowFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHighlightShadowFilter
-
- GPUImageHighlightShadowFilter(float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHighlightShadowFilter
-
- GPUImageHueBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageHueBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHueBlendFilter
-
- GPUImageHueFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageHueFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHueFilter
-
- GPUImageHueFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHueFilter
-
- GPUImageKuwaharaFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Kuwahara image abstraction, drawn from the work of Kyprianidis, et. al. in their publication
"Anisotropic Kuwahara Filtering on the GPU" within the GPU Pro collection.
- GPUImageKuwaharaFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageKuwaharaFilter
-
- GPUImageKuwaharaFilter(int) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageKuwaharaFilter
-
- GPUImageLaplacianFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageLaplacianFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLaplacianFilter
-
- GPUImageLevelsFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Created by vashisthg 30/05/14.
- GPUImageLevelsFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- GPUImageLightenBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageLightenBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLightenBlendFilter
-
- GPUImageLinearBurnBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageLinearBurnBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLinearBurnBlendFilter
-
- GPUImageLookupFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageLookupFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLookupFilter
-
- GPUImageLuminosityBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageLuminosityBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLuminosityBlendFilter
-
- GPUImageMixBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageMixBlendFilter(String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMixBlendFilter
-
- GPUImageMixBlendFilter(String, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMixBlendFilter
-
- GPUImageMonochromeFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Converts the image to a single-color version, based on the luminance of each pixel
intensity: The degree to which the specific color replaces the normal image color (0.0 - 1.0, with 1.0 as the default)
color: The color to use as the basis for the effect, with (0.6, 0.45, 0.3, 1.0) as the default.
- GPUImageMonochromeFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMonochromeFilter
-
- GPUImageMonochromeFilter(float, float[]) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMonochromeFilter
-
- GPUImageMultiplyBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageMultiplyBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMultiplyBlendFilter
-
- GPUImageNativeLibrary - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageNativeLibrary() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageNativeLibrary
-
- GPUImageNonMaximumSuppressionFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageNonMaximumSuppressionFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageNonMaximumSuppressionFilter
-
- GPUImageNormalBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
This equation is a simplification of the general blending equation.
- GPUImageNormalBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageNormalBlendFilter
-
- GPUImageOpacityFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Adjusts the alpha channel of the incoming image
opacity: The value to multiply the incoming alpha channel for each pixel by (0.0 - 1.0, with 1.0 as the default)
- GPUImageOpacityFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageOpacityFilter
-
- GPUImageOpacityFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageOpacityFilter
-
- GPUImageOverlayBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageOverlayBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageOverlayBlendFilter
-
- GPUImagePixelationFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies a grayscale effect to the image.
- GPUImagePixelationFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImagePixelationFilter
-
- GPUImagePosterizeFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Reduces the color range of the image.
- GPUImagePosterizeFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImagePosterizeFilter
-
- GPUImagePosterizeFilter(int) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImagePosterizeFilter
-
- GPUImageRenderer - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageRenderer(GPUImageFilter) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- GPUImageRGBDilationFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
For each pixel, this sets it to the maximum value of each color channel in a rectangular neighborhood extending
out dilationRadius pixels from the center.
- GPUImageRGBDilationFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBDilationFilter
-
- GPUImageRGBDilationFilter(int) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBDilationFilter
-
Acceptable values for dilationRadius, which sets the distance in pixels to sample out
from the center, are 1, 2, 3, and 4.
- GPUImageRGBFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Adjusts the individual RGB channels of an image
red: Normalized values by which each color channel is multiplied.
- GPUImageRGBFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBFilter
-
- GPUImageRGBFilter(float, float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBFilter
-
- GPUImageSaturationBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageSaturationBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSaturationBlendFilter
-
- GPUImageSaturationFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
saturation: The degree of saturation or desaturation to apply to the image (0.0 - 2.0, with 1.0 as the default)
- GPUImageSaturationFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSaturationFilter
-
- GPUImageSaturationFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSaturationFilter
-
- GPUImageScreenBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageScreenBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageScreenBlendFilter
-
- GPUImageSepiaFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies a simple sepia effect.
- GPUImageSepiaFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSepiaFilter
-
- GPUImageSepiaFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSepiaFilter
-
- GPUImageSharpenFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Sharpens the picture.
- GPUImageSharpenFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSharpenFilter
-
- GPUImageSharpenFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSharpenFilter
-
- GPUImageSketchFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Converts video to look like a sketch.
- GPUImageSketchFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSketchFilter
-
- GPUImageSmoothToonFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
This uses a similar process as the GPUImageToonFilter, only it precedes the toon effect
with a Gaussian blur to smooth out noise.
- GPUImageSmoothToonFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSmoothToonFilter
-
Setup and Tear down
- GPUImageSobelEdgeDetection - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies sobel edge detection on the image.
- GPUImageSobelEdgeDetection() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelEdgeDetection
-
- GPUImageSobelThresholdFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageSobelThresholdFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelThresholdFilter
-
- GPUImageSobelThresholdFilter(float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelThresholdFilter
-
- GPUImageSoftLightBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageSoftLightBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSoftLightBlendFilter
-
- GPUImageSourceOverBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageSourceOverBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSourceOverBlendFilter
-
- GPUImageSphereRefractionFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageSphereRefractionFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSphereRefractionFilter
-
- GPUImageSphereRefractionFilter(PointF, float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSphereRefractionFilter
-
- GPUImageSubtractBlendFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageSubtractBlendFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSubtractBlendFilter
-
- GPUImageSwirlFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Creates a swirl distortion on the image.
- GPUImageSwirlFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSwirlFilter
-
- GPUImageSwirlFilter(float, float, PointF) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSwirlFilter
-
- GPUImageThresholdEdgeDetection - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Applies sobel edge detection on the image.
- GPUImageThresholdEdgeDetection() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageThresholdEdgeDetection
-
- GPUImageToneCurveFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageToneCurveFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToneCurveFilter
-
- GPUImageToonFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
This uses Sobel edge detection to place a black border around objects,
and then it quantizes the colors present in the image to give a cartoon-like quality to the image.
- GPUImageToonFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToonFilter
-
- GPUImageToonFilter(float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToonFilter
-
- GPUImageTwoInputFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageTwoInputFilter(String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoInputFilter
-
- GPUImageTwoInputFilter(String, String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoInputFilter
-
- GPUImageTwoPassFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageTwoPassFilter(String, String, String, String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoPassFilter
-
- GPUImageTwoPassTextureSamplingFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageTwoPassTextureSamplingFilter(String, String, String, String) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoPassTextureSamplingFilter
-
- GPUImageView - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageView(Context) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
- GPUImageView(Context, AttributeSet) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
- GPUImageView.OnPictureSavedListener - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのインタフェース
-
- GPUImageView.Size - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageVignetteFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Performs a vignetting effect, fading out the image at the edges
x:
y: The directional intensity of the vignetting, with a default of x = 0.75, y = 0.5
- GPUImageVignetteFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageVignetteFilter
-
- GPUImageVignetteFilter(PointF, float[], float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageVignetteFilter
-
- GPUImageWeakPixelInclusionFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
- GPUImageWeakPixelInclusionFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageWeakPixelInclusionFilter
-
- GPUImageWhiteBalanceFilter - jp.co.cyberagent.android.gpuimageのクラス
-
Adjusts the white balance of incoming image.
- GPUImageWhiteBalanceFilter() - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageWhiteBalanceFilter
-
- GPUImageWhiteBalanceFilter(float, float) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageWhiteBalanceFilter
-
- GRAYSCALE_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGrayscaleFilter
-
- SATURATION_BLEND_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSaturationBlendFilter
-
- SATURATION_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSaturationFilter
-
- saveToPictures(String, String, GPUImage.OnPictureSavedListener) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
非推奨です。
- saveToPictures(Bitmap, String, String, GPUImage.OnPictureSavedListener) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
非推奨です。
- saveToPictures(String, String, GPUImageView.OnPictureSavedListener) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Save current image with applied filter to Pictures.
- saveToPictures(String, String, int, int, GPUImageView.OnPictureSavedListener) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Save current image with applied filter to Pictures.
- SCREEN_BLEND_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageScreenBlendFilter
-
- setAngle(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSwirlFilter
-
The amount of distortion to apply, with a minimum of 0.0 and a default of 1.0.
- setBitmap(Bitmap) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoInputFilter
-
- setBlue(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBFilter
-
- setBlueControlPoints(PointF[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToneCurveFilter
-
- setBlueMin(float, float, float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setBlueMin(float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setBlurSize(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBoxBlurFilter
-
A scaling for the size of the applied blur, default of 1.0
- setBlurSize(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGaussianBlurFilter
-
A multiplier for the blur size, ranging from 0.0 on up, with a default of 1.0
- setBlurSize(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSmoothToonFilter
-
- setBrightness(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBrightnessFilter
-
- setCenter(PointF) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBulgeDistortionFilter
-
The center about which to apply the distortion, with a default of (0.5, 0.5)
- setCenter(PointF) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGlassSphereFilter
-
- setCenter(PointF) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSphereRefractionFilter
-
The center about which to apply the distortion, with a default of (0.5, 0.5)
- setCenter(PointF) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSwirlFilter
-
The center about which to apply the distortion, with a default of (0.5, 0.5).
- setColor(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMonochromeFilter
-
- setColorLevels(int) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImagePosterizeFilter
-
- setColorMatrix(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorMatrixFilter
-
- setColorRed(float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMonochromeFilter
-
- setColorToReplace(float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageChromaKeyBlendFilter
-
The color to be replaced is specified using individual red, green, and blue components (normalized to 1.0).
- setContrast(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageContrastFilter
-
- setConvolutionKernel(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3ConvolutionFilter
-
Sets the convolution kernel.
- setCrossHatchSpacing(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageCrosshatchFilter
-
The fractional width of the image to use as the spacing for the crosshatch.
- setDistance(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHazeFilter
-
Strength of the color applied.
- setExposure(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageExposureFilter
-
- setFilter(GPUImageFilter) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the filter which should be applied to the image which was (or will
be) set by setImage(...).
- setFilter(GPUImageFilter) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setFilter(GPUImageFilter) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Set the filter to be applied on the image.
- setFirstColor(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFalseColorFilter
-
- setFloat(int, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setFloatArray(int, float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setFloatVec2(int, float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setFloatVec3(int, float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setFloatVec4(int, float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setFromCurveFileInputStream(InputStream) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToneCurveFilter
-
- setGamma(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGammaFilter
-
- setGLSurfaceView(GLSurfaceView) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the GLSurfaceView which will display the preview.
- setGreen(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBFilter
-
- setGreenControlPoints(PointF[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToneCurveFilter
-
- setGreenMin(float, float, float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setGreenMin(float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setHighlights(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBalanceFilter
-
- setHighlights(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHighlightShadowFilter
-
- setHue(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHueFilter
-
- setImage(Bitmap) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the image on which the filter should be applied.
- setImage(Uri) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the image on which the filter should be applied from a Uri.
- setImage(File) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the image on which the filter should be applied from a File.
- setImage(Bitmap) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Sets the image on which the filter should be applied.
- setImage(Uri) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Sets the image on which the filter should be applied from a Uri.
- setImage(File) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Sets the image on which the filter should be applied from a File.
- setImageBitmap(Bitmap) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setImageBitmap(Bitmap, boolean) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setInteger(int, int) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setIntensity(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorMatrixFilter
-
- setIntensity(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageEmbossFilter
-
- setIntensity(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMonochromeFilter
-
- setLineSize(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3TextureSamplingFilter
-
- setLineSize(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelEdgeDetection
-
- setLineSize(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageThresholdEdgeDetection
-
- setLineWidth(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageCrosshatchFilter
-
A relative width for the crosshatch lines.
- setMidtones(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBalanceFilter
-
- setMin(float, float, float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setMin(float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setMix(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageMixBlendFilter
-
- setOpacity(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageOpacityFilter
-
- setPixel(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImagePixelationFilter
-
- setPoint(int, PointF) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setPreserveLuminosity(boolean) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBalanceFilter
-
- setQuantizationLevels(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSmoothToonFilter
-
- setQuantizationLevels(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToonFilter
-
The levels of quantization for the posterization of colors within the scene, with a default of 10.0.
- setRadius(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBulgeDistortionFilter
-
The radius of the distortion, ranging from 0.0 to 1.0, with a default of 0.25
- setRadius(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGlassSphereFilter
-
- setRadius(int) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageKuwaharaFilter
-
The radius to sample from when creating the brush-stroke effect, with a default of 3.
- setRadius(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSphereRefractionFilter
-
The radius of the distortion, ranging from 0.0 to 1.0, with a default of 0.25
- setRadius(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSwirlFilter
-
The radius of the distortion, ranging from 0.0 to 1.0, with a default of 0.5.
- setRatio(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
- setRed(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRGBFilter
-
- setRedControlPoints(PointF[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToneCurveFilter
-
- setRedMin(float, float, float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setRedMin(float, float, float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageLevelsFilter
-
- setRefractiveIndex(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGlassSphereFilter
-
- setRefractiveIndex(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSphereRefractionFilter
-
The index of refraction for the sphere, with a default of 0.71
- setRenderer(GLSurfaceView.Renderer) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.PixelBuffer
-
- setRgbCompositeControlPoints(PointF[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToneCurveFilter
-
- setRotation(Rotation) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the rotation of the displayed image.
- setRotation(Rotation) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setRotation(Rotation, boolean, boolean) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setRotation(Rotation, boolean, boolean) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageTwoInputFilter
-
- setRotation(Rotation) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Sets the rotation of the displayed image.
- setRotationCamera(Rotation, boolean, boolean) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setSaturation(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSaturationFilter
-
- setScale(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageBulgeDistortionFilter
-
The amount of distortion to apply, from -1.0 to 1.0, with a default of 0.5
- setScaleType(GPUImage.ScaleType) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
This sets the scale type of GPUImage.
- setScaleType(GPUImage.ScaleType) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setScaleType(GPUImage.ScaleType) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView
-
Set the scale type of GPUImage.
- setSecondColor(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFalseColorFilter
-
- setShadows(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHighlightShadowFilter
-
- setSharpness(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSharpenFilter
-
- setShowdows(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageColorBalanceFilter
-
- setSlope(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageHazeFilter
-
Amount of color change.
- setSmoothing(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageChromaKeyBlendFilter
-
The degree of smoothing controls how gradually similar colors are replaced in the image
The default value is 0.1
- setTemperature(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageWhiteBalanceFilter
-
- setTexelHeight(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3TextureSamplingFilter
-
- setTexelHeight(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSmoothToonFilter
-
- setTexelWidth(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage3x3TextureSamplingFilter
-
- setTexelWidth(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSmoothToonFilter
-
Accessors
- setThreshold(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSmoothToonFilter
-
- setThreshold(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelThresholdFilter
-
- setThreshold(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageThresholdEdgeDetection
-
- setThreshold(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageToonFilter
-
The threshold at which to apply the edges, default of 0.2.
- setThresholdSensitivity(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageChromaKeyBlendFilter
-
The threshold sensitivity controls how similar pixels need to be colored to be replaced
The default value is 0.3
- setTint(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageWhiteBalanceFilter
-
- setUniformMatrix3f(int, float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setUniformMatrix4f(int, float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageFilter
-
- setUpCamera(Camera) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the up camera to be connected to GPUImage to get a filtered preview.
- setUpCamera(Camera, int, boolean, boolean) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImage
-
Sets the up camera to be connected to GPUImage to get a filtered preview.
- setUpSurfaceTexture(Camera) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageRenderer
-
- setVignetteCenter(PointF) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageVignetteFilter
-
- setVignetteColor(float[]) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageVignetteFilter
-
- setVignetteEnd(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageVignetteFilter
-
- setVignetteStart(float) - クラス のメソッドjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageVignetteFilter
-
- SHARPEN_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSharpenFilter
-
- SHARPEN_VERTEX_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSharpenFilter
-
- Size(int, int) - クラス のコンストラクタjp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageView.Size
-
- SKETCH_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSketchFilter
-
- SOBEL_EDGE_DETECTION - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelEdgeDetection
-
- SOBEL_THRESHOLD_EDGE_DETECTION - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSobelThresholdFilter
-
- SOFT_LIGHT_BLEND_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSoftLightBlendFilter
-
- SOURCE_OVER_BLEND_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSourceOverBlendFilter
-
- SPHERE_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageGlassSphereFilter
-
- SPHERE_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSphereRefractionFilter
-
- SUBTRACT_BLEND_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSubtractBlendFilter
-
- SWIRL_FRAGMENT_SHADER - クラス のstatic変数jp.co.cyberagent.android.gpuimage.GPUImageSwirlFilter
-